#Статьи — Respawn Media
Перейти к контенту

Статьи

#Статьи

3798 публикаций с этим тегом

Дайджест новостей за неделю: Стэна Ли «воскрешают», новое DLC для The Witcher 3 и следующий «Рэмбо»

Самые запоминающиеся события индустрии развлечений за минувшую неделю

Алексей Прощайло 29 мая 20:26

Рабочая неделя подходит к концу, а вместе с ней новая порция громких и странных новостей из мира технологий, игр и интернета. За последние дни произошло немало странных событий, чего только стоит ИИ с голосом Стэна Ли! Собрали десять самых заметных.

Алексей Прощайло 29 мая 06:25

После тринадцати лет молчания Джеймс Бонд наконец снова появился в видеоиграх. 007 First Light — сюжетный приключенческий экшен от студии IO Interactive, подарившей нам бессмертную серию Hitman.

Семён Лебедев 28 мая 20:45

Battlefield 6 вышла 10 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. После провального Battlefield 2042 это был самый ожидаемый релиз в серии за несколько лет, и игра действительно выстрелила: более 7 миллионов копий за три дня, крупнейший старт в истории серии и победа в номинации «Шутер года» на Ultra Game Awards. Сейчас «Батлфилд» живёт активно: третий сезон уже вышел, а разрабы подогревают интерес к будущему игры морскими сражениями.

Алексей Прощайло 28 мая 16:33

Авторы Skyblivion, пожалуй, одного из самых масштабных проектов по вселенной The Elder Scrolls, поделились отличной новостью. Они закончили работу над древними Айлейдскими руинами — одним из самых ожидаемых подземелий в игре.

«Можно вообще пропустить все квесты»: интервью про разработку The Blood of Dawnwalker от авторов The Witcher 3

Экс-разработчики одной из самых монументальных RPG готовятся снова встряхнуть жанр

Алексей Прощайло 28 мая 12:28

3 сентября 2026 года выходит одна из самых интригующих RPG последних лет. The Blood of Dawnwalker разрабатывает студия Rebel Wolves, которую в 2021 году основал Конрад Томашкевич — директор The Witcher 3: Wild Hunt. Издаёт игру Bandai Namco, платформы — PS5, Xbox Series X/S и PC.

Как Бразилия строит игровую индустрию с нуля, и почему многие должны взять с неё пример

Игры там признали культурой и финансируются на государственные деньги

Алексей Прощайло 28 мая 09:00

Когда заходит речь о государственной помощи создателям игр, большинство стран ограничиваются небольшими льготами и скромными грантами. Бразилия пошла вообще другим путём. Сейчас там работают 1100 игровых студий и 13 000 специалистов. По размеру этот рынок уже догнал Францию. Давайте разберёмся, как им это удалось.

Алексей Прощайло 26 мая 20:32

Цветы и сурвайвл-хоррор — сочетание на первый взгляд странное. Но традиция пугать игроков флорой куда богаче, чем кажется. К примеру, в оригинальном Resident Evil был гигантский монстр-растение, а весь The Last of Us построен на идее «вдруг грибы захотят вас убить». The Florist идёт ещё дальше.

До Dishonored могли выпустить Thief 4 и игру по мотивам «Бегущего по лезвию»

Перед началом работы над проектом Bethesda предлагала Arkane взяться за две легендарные франшизы

Алексей Прощайло 26 мая 16:48

Недавно состоялся стрим, на котором основатели Dishonored Рафаэль Колантонио и Харви Смит перепроходили свою игру спустя 14 лет после выхода. Во время трансляции Колантонио вспомнил интересный для студии период.

Epic Games представила Unreal Engine 6: что известно о новом движке

Epic Games приоткрыла завесу над следующим поколением своего флагманского движка

Алексей Прощайло 25 мая 21:32

Анонс Unreal Engine 6 состоялся там, где его вообще особо не ждали, а именно во время прямой трансляции турнира по Rocket League — RLCS Paris Major. Компания подтвердила, что следующее поколение движка находится в активной разработке, и первой крупной игрой на нём станет как раз Rocket League.

«Люди хотят играть в MMO»: глава Cryptic Studios о том, как возродить жанр

Будущее MMO стоит за нишевыми проектами с жёсткой фокусировкой, а не попытками угнаться за WoW

Алексей Прощайло 25 мая 19:45

Джек Эммерт — один из тех редких людей в индустрии, который может сказать, что каждая MMO, которую он когда-либо делал, до сих пор работает в текущих реалиях. За 25 лет в жанре он приложил руку к City of Heroes, Star Trek Online, Neverwinter, Champions Online и DC Universe Online.