Глава Plarium о доступности игр в цифровую эпоху: как разработчикам найти свою аудиторию
Разработчики игр любят повторять одну и ту же мантру. На конференциях, в LinkedIn, в приватных беседах звучит один и тот же диагноз. Мол, курация подборок иг...
0

