Режиссёр Uncharted 4 считает современные AAA-игры слишком однообразными
«В крупных играх почти не осталось места для смелых идей»
Брюс Стрейли, руководивший разработкой Uncharted 4: A Thief’s End, рассказал о своих впечатлениях от современной игровой индустрии. По его мнению, крупные студии стали слишком осторожными и редко решаются экспериментировать.







