Мы используем куки

Перейти к контенту
🎮

Видеоигры

Новости, обзоры и обсуждения игр

Алексей Прощайло 21 сентября 13:40

Разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали, как им удалось выпустить успешный AAA-проект всего за 40 миллионов долларов — сумма по меркам современной игроиндустрии скромная, ведь бюджеты многих блокбастеров давно перевалили за сотни миллионов.

Обновление 4.6 в Honkai: Star Rail: баннеры, локации и ивенты

Новые герои Пути Радости, альтернативный Блэйд и подарки

Егор Гаврилов 21 сентября 13:28

20 сентября 2026 года в Honkai: Star Rail стартовала версия 4.6. Кажется, это либо последний, либо предпоследний патч, связанный с Путем Радости. В этом обновлении нас ждёт один новый персонаж и два рерана, новая гача и ивенты.

Алексей Прощайло 21 сентября 12:48

Раньше считалось, что лучшая защита от ИИ — это просто выдернуть из компьютера сетевой провод (такой метод называется air-gapping). Но разработчики из OpenAI предупреждают, что два ПК, стоящих рядом в одной комнате, могут обмениваться данными без проводов и интернета.

Алексей Прощайло 21 сентября 12:22

Blizzard решила сфокусироваться на полноценном продолжении франшизы Diablo вместо выпуска крупных дополнений для Diablo IV. Исполнительный продюсер Мэтт Зиттерман сказал, что сюжетная линия будет целиком посвящена главной сюжетной линии. Из-за этого разработчики решили отказаться от DLC.

Михаил Лещенко 21 сентября 12:00

Маленькие игрушки, огромная фабрика и голос, которому лучше не задавать лишних вопросов. Escape From Playtime получила дату выхода — хоррор стартует в раннем доступе Steam 21 октября.

В GTA VI появятся динамический саундтрек и обновлённая система радио

Музыка в игре сможет меняться в зависимости от игровых ситуаций

Алексей Прощайло 21 сентября 11:56

Rockstar Games поработала не только над количеством музыки, используемой в GTA VI, но и над качеством. Речь идёт о том, как будет работать звук и муз сопроврождение во время прохождения миссий. Разработчики сказали, что игра будет использовать так называемую систему динамического саундтрека.

Михаил Лещенко 20 сентября 18:31

HoYoverse наконец раскрыла главную интригу грядущей коллаборации Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero. В версии 4.8 в космическую RPG отправятся сразу две звёздные гостьи из Нью-Эриду: Эллен Джо и Астра Яо. Причём первую, судя по представленным во время трансляции подробностям, игроки смогут получить совершенно бесплатно.

Михаил Лещенко 20 сентября 18:09

Хидео Кодзима снова оказался в ситуации, когда его будущая игра звучит так, будто её производственный процесс придумал сценарист фантастического фильма. PHYSINT ещё находится на ранней стадии разработки, команда до сих пор выбирает игровой движок, а версия для PlayStation после разрыва с Sony остаётся под вопросом — зато актёров уже сканируют, а сотрудничество Kojima Productions с XBOX теперь выходит за пределы игр.

День рождения Клоринды в Genshin Impact

Какие отсылки разработчики могли спрятать в 20 сентября

Михаил Лещенко 20 сентября 15:26

Сегодня, 20 сентября, Клоринда отмечает день рождения в Genshin Impact. Дата давно закреплена в официальном профиле персонажа, а HoYoverse ежегодно выпускает к этому дню праздничную иллюстрацию и внутриигровое письмо.

Михаил Лещенко 20 сентября 14:48

HEARTSTEEL официально вернулся спустя почти три года после выхода PARANOIA, однако вместо всеобщего восторга новая версия виртуальной группы столкнулась с заметной волной критики. Главная претензия игроков касается не музыки, а внешности персонажей — особенно Эзреаля.

Assassin’s Creed почти даром

В Steam началась большая распродажа серии

Михаил Лещенко 29 сентября 21:24

В Steam стартовала крупная распродажа игр серии Assassin’s Creed. Ubisoft заметно снизила цены сразу на множество частей знаменитой франшизы: от первой игры и трилогии об Эцио до Origins, Odyssey, Valhalla и Mirage.

Михаил Лещенко 19 сентября 22:40

Новый сброс Бездны в Genshin Impact неожиданно превратил 11-й этаж в главную тему для обсуждений среди игроков. Особенно досталось первой комнате: во второй половине приходится защищать монолит от групп Сухопутных крейсеров, которые способны буквально за несколько секунд снести ему десятки процентов здоровья.

Михаил Лещенко 19 сентября 21:59

В Roblox начали собирать собственную версию классического World of Warcraft. Соло-разработчик показал World Of Rocraft — проект с кастомизацией персонажей, стартовыми локациями, NPC и квестами, который должен постепенно превратиться в полноценную MMORPG.

Михаил Лещенко 20 сентября 09:52

Genshin Impact остаётся одной из самых популярных гача-игр. И неудивительно: разработчики постоянно добавляют новый контент, персонажей, механики. Парадоксально, но для новых игроков это не всегда хорошо, ведь чтобы не отставать от ритма игры, приходится задумываться о вложениях в примогемы.

Михаил Лещенко 19 сентября 21:07

Вместе с долгожданным анонсом компания устроила игрокам небольшой сюжетный фокус: Нигилюкса оказалась не просто связанной с Ахой, а самой А́хой — Эоном Радости. И вот тут сообщество разделилось.

Михаил Лещенко 19 сентября 12:23

Сумирэ Уэсака получила конкретные угрозы похищения и убийства, а её агентство уже обратилось в полицию. Теперь Уэсака временно отказывается от публичных мероприятий и даже личных публикаций в соцсетях.

Алексей Прощайло 18 сентября 23:10

Remedy Entertainment снова подала заявку на регистрацию товарного знака Alan Wake’s Return. Новая заявка отличается от простого продления прежней регистрации и расширяет перечень категорий, которые она должна защищать.

Алексей Прощайло 18 сентября 22:55

До выхода Silent Hill: Townfall остаётся совсем немного времени, а тем временем продюсер серии Мотои Окамото уже поделился ожиданиями от игры. В интервью Famitsu он заявил, что проект наверняка получит очень высокие оценки и даже может стать одной из главных игр обновлённой серии.

Алексей Прощайло 18 сентября 21:50

Брюс Стрейли, руководивший разработкой Uncharted 4: A Thief’s End, рассказал о своих впечатлениях от современной игровой индустрии. По его мнению, крупные студии стали слишком осторожными и редко решаются экспериментировать.

Глава CD Projekt Red объяснил отказ от собственного движка в пользу Unreal Engine 5

Создатель The Witcher рассказали правду об отказе от фирменного REDengine

Алексей Прощайло 18 сентября 20:40

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский развеял популярный миф о том, что переход с внутреннего движка REDengine на Unreal Engine 5 для разработки The Witcher 4 был связан с проблемным релизом Cyberpunk 2077. По его словам, проблемы игры крылись вовсе не в самой технологии.