#Ностальгия — Respawn Media
Перейти к контенту

Ностальгия

#Ностальгия

73 публикации с этим тегом

SAM Voice 21 июня 13:03

Игровая индустрия понесла утрату: в возрасте 81 года скончался композитор Bobby Prince, создавший музыку для культовых игр Doom, Wolfenstein 3D и Duke Nukem 3D.

SAM Voice 15 июня 17:15

После громкого показа на Summer Game Fest популярность трилогии Final Fantasy 7 резко взлетела. Новый трейлер Revelation продемонстрировал огромный открытый мир, важные сюжетные повороты и улучшенные боевые механики. Затем издатель Square Enix провёл масштабный медиатур. В итоге внимание к серии ремейков достигло пика.

Александр Хитров 4 июня 00:23

Это бюджет, вложенный в производство фильмов, в которых Мэтт Деймон оказывается в изоляции, остаётся в одиночестве или нуждается в спасении. Откуда деньги?

Популярные комментарии

Александр Хитров 3 июня 11:04

Дисклеймер: это четвёртая статья из серии "Как мы CQ.ru построили и куда дальше двигаемся". Начало здесь:

Александр Хитров 28 мая 22:49

Дисклеймер: это третья статья из серии "Как мы CQ.ru построили и куда дальше двигаемся". Начало здесь:

Популярные комментарии

Александр Хитров 26 мая 15:01

В Forza Horizon 6 прекрасные люди воссоздали трассу из легендарного кино «Тройной форсаж: Токийский дрифт» 2006 года. Найти её можно в разделе карт от сообщества по коду 169 627 863.

Александр Хитров 24 мая 21:08

Дисклеймер: это вторая статья из серии "Как мы CQ.ru построили и куда дальше двигаемся". Начало здесь:

Александр Хитров 22 мая 14:56

Привет! На связи Александр Хитров, сооснователь и главный редактор CQ.ru. Если кликнуть на этот домен, то окажетесь на главной Respawn.media. Вот уже ровно неделя, как мы перезапустились. Непросто, знаете ли, решиться на такой переезд одного из крупнейших в своей нише сайтов Рунета. Однако первый этап прошёл успешно (хвала нашим техническим специалистам!), мы отловили бОльшую часть мелких багов, и теперь готовы развивать наше свежее начинание с новыми силами.

Vadim Arestov 2 марта 17:40

Влияние оригинальной Resident Evil на жанр survival horror огромно. Пусть игра Capcom и не была первой, поскольку пионерами принято считать Sweet Home 1989 года и Alone in the Dark 1992-го, но именно она отполировала все шероховатости предшественников, ввела ряд ключевых механик и задала высокую планку качества.

Vadim Arestov 5 января 10:00

Мало какая игровая студия может похвастаться творческим путем в два десятка лет, а уж до четырех дотягивают, как правило, лишь японские компании. Rare, подарившая миру боевых жаб, несколько великих игр про Донки Конга и ряд других проектов, несмотря на все сложности, отпраздновала в 2025 году 40-летие. Давайте вместе проследим судьбу студии, ее взлеты и падения.